¿Cuánto ancho de banda necesita verdaderamente un servidor de juegos? Todo cuanto has de saber

Si piensas en montar tu servidor para divertirse con amigos a Minecraft, Rust, CS:GO o Valheim, probablemente te hayas hecho el interrogante del millón: ¿Mi conexión a internet es bastante?

De manera frecuente nos obsesionamos con la memoria RAM o el procesador, pero el ancho de banda es el sistema circulatorio de tu servidor. Si falla, aparece el inquietante lag, las desconexiones y una experiencia de juego desepcionante.

En este post, desglosamos cuánta agilidad necesitas realmente y qué factores influyen en el desempeño.


1. La regla de oro: La subida es más importante que la bajada

En el momento en que navegamos por la red o observamos Netflix, lo que importa es la agilidad de descarga (download). No obstante, para un servidor de juegos, la soporte 24/7 hosting agilidad de subida (upload) es la clave.

Tu servidor debe enviar regularmente información a todos los players conectados (situaciones, acciones, disparos, cambios en el mundo). Si tu agilidad de subida es lenta, los players van a ver "teletransportes" o retrasos en sus acciones.

2. Estimación por jugador: ¿Cuántos Mbps necesitas?

Aunque cada juego es diferente, hay una estimación general que puedes utilizar como punto de partida:

  • Juegos ligeros (Minecraft, Stardew Valley): Entre 0.5 Mbps y 1 Mbps de subida por jugador.
  • Juegos de acción rápida (Shooters como CS:GO, Battlefield): Entre 1 Mbps y 2 Mbps de subida por jugador.
  • Simuladores o juegos con muchos datos (ARK, Rust): Pueden necesitar 2 Mbps o más por jugador, en especial si hay muchas creaciones en el mapa.

Ejemplo práctico:Si deseas alojar un servidor de Minecraft para diez amigos, necesitarías por lo menos diez Mbps de subida estables dedicados de forma exclusiva al servidor.

3. Causantes que afectan el consumo de ancho de banda

No todo es el número de personas. Estos factores tienen la posibilidad de disparar el consumo:

El Tick Rate (Frecuencia de actualización)

Es la cantidad de ocasiones por segundo que el servidor calcula lo que ocurre en el juego. Un servidor de CS:GO a 128 ticks consume el doble de ancho de banda que uno de 64 ticks, puesto que manda información con el doble de continuidad.

Mods y Plugins

Si tu servidor de Minecraft tiene 100 mods o texturas adaptadas que los jugadores deben descargar al ingresar, el uso de datos en esos picos va a ser altísimo.

El mundo y la dificultad

En juegos tipo "sandbox" como 7 Days to Die, cuanta más una parte del mapa esté explorada y mucho más entidades (zombies, animales, máquinas) haya activas, más paquetes de datos van a deber enviarse.

4. Latencia (Ping): El compañero discreto del ancho de banda

Puedes tener 1 GB de velocidad, pero si tu latencia (ping) es alta, el juego va a ir mal.

  • Ancho de banda: Es el tamaño de la "tubería".
  • Latencia: Es la agilidad a la que el agua viaja por esa tubería.

Para un servidor de juegos, lo idóneo es una conexión de Fibra Óptica (FTTH), puesto que da un ping bajo y, lo más importante, una conexión simétrica (misma agilidad de subida que de bajada).

5. Consejos para optimizar tu servidor

Si notas que tu conexión va justa, prueba lo siguiente:

  1. Usa cable Ethernet: Nunca, bajo ninguna circunstancia, alojes un servidor profesional o semiprofesional a través de Wi-Fi. La pérdida de packs terminará con la fluidez.
  2. Limita el número de slots: No dejes que entren mucho más players de los que tu velocidad de subida puede aguantar.
  3. Cierra aplicaciones en background: Si andas jugando en la misma máquina que aloja el servidor, cierra descargas, torrents o streams de Twitch en 4K.
  4. Considera un Hosting Externo: Si tu conexión doméstica no es simétrica o es desequilibrado, rentar un VPS o un servidor dedicado tiende a ser la opción mejor. Estos centros de datos tienen conexiones de 1 Gbps o más.

Resumen veloz

Número de jugadoresAgilidad de subida recomendada
2 - 5 players5 - diez Mbps
5 - 20 players20 - 50 Mbps
+20 players100 Mbps o Fibra dedicada

Conclusión: Para la mayor parte de los servidores privados entre amigos, una conexión de fibra actualizada (300 Mbps o más) es más que bastante. El verdadero reto surge en el momento en que procuras hacer una red social grande desde casa.

¿Tienes inquietudes sobre un juego concreto? ¡Déjanos un comentario y te ayudaremos a calcular tus necesidades!


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